RebusFarm est la ferme de rendu pour Autodesk Maya
Autodesk Maya est le leader des logiciels 3D pour les films d'animation, les séries télévisées, les jeux vidéo et les effets visuels. RebusFarm supporte grand nombre de versions du logiciel Maya. Notre ferme de rendu Maya supporte également tous les moteurs de rendu populaires comme V-Ray, Redshift, Mental Ray, Octane et bien d'autres.
Télécharger le logiciel de la ferme de rendu pour PC ou Mac
Le plugin Rebus Farminizer, leader du secteur, s'installe automatiquement dans votre logiciel Autodesk Maya. Intuitif et facile à utiliser, le plugin s'intègre dans Maya comme étagère et dans le menu. Le Farminizer vérifie tous les paramètres de rendu de votre scène et l'envoi à la ferme de rendu Maya. Une fois à la ferme, votre scène sera rendu avec nos machines CPU ou GPU extrêmement rapides. Lors de votre inscription, vous recevrez un crédit de départ gratuit de R$ 137,91 pour tester notre service. Si vous avez d'autres questions, notre équipe de soutien est à votre disposition 24 heures sur 24.
Si vous avez des questions sur nos logiciels ou nos versions, il suffit d'écrire un e-mail à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.. Notre support est toujours à votre disposition !
Caractéristiques spécifiques de RebusFarm pour Maya
Maya version 2014-2020
V-Ray différentes versions
Support du rendu distribué
Logiciel directement intégré dans Maya pour Windows et Mac
Les scènes de référence sont soutenues
Répertoire automatique en un seul clic des assets pour l'exportation
Redshift différentes versions
Support pour Octane Render
Support de plugins tiers
Envoi simple en un click
Prise en charge complète de vos propres paramètres de rendu
Tous les formats d'images sont supportés
Support de render layers
Téléchargement automatique dans le dossier de destination choisi
Projets Maya présentés par RebusFarm
Animiertes Musikvideo | 'In my Heart' | Pedro Conti
Le célèbre et passionné artiste de synthèse d'images Pedro Conti a utilisé l'énorme puissance de calcul de RebusFarm pour réaliser son clip vidéo "In My Heart" du musicien Ron Artis II. L'ensemble du projet a duré environ trois mois et demi et s'est déroulé sans problème.
Massimo Righi est un artiste italien vivant en Thaïlande qui se spécialise dans la création d'êtres vivants virtuels. Son travail est un exemple d'assets à forte intensité de rendu qui nécessitent la grande puissance de calcul de notre ferme de rendu Maya.
Tutoriels vidéo de la ferme de rendu pour le rendu avec Maya Tutoriel d'introduction
COMMENT UTILISER MAYA AVEC REBUSFARM
Comment utiliser le logiciel Autodesk Maya avec notre ferme de rendu ? Dans ce tutoriel vidéo, vous apprendrez tout ce que vous devez savoir pour rendre votre projet Maya rapidement et facilement avec RebusFarm. Le logiciel RebusFarm est directement intégré dans Maya, ce qui le rend facile à utiliser. Avant d'envoyer votre projet à la ferme de rendu, nous vous recommandons d'utiliser notre estimation des coûts de rendu intégrée pour calculer les coûts sur la base de quelques cadres de tests. Ensuite, vous pouvez utiliser notre QuickCheck pour vérifier si votre travail peut être envoyé sans problème à la ferme. Dès qu'il est chargé, le processus de rendu démarre automatiquement. Dans notre ControlCenter, vous avez un contrôle et une vue d'ensemble complets de vos rendus Maya en permanence. Regardez notre vidéo pour voir à quel point il est facile de rendre vos projets avec RebusFarm. Inscrivez-vous et profitez de notre essai gratuit de 25 RenderPoints.
Tutoriels avancés
Tutoriel : Maya et Redshift - soumettre un projet à la ferme de rendu
Cette vidéo vous montre à quel point il est facile d'envoyer un projet Redshift avec Maya au service de rendu de RebusFarm.
Trucs et astuces : Maya et Redshift - proxies et MASH
Cette vidéo vous montre ce à quoi vous devez faire attention lorsque vous travaillez avec Redshift, les proxies RS, Maya et MASH si vous voulez rendre avec le service de rendu RebusFarm.
Tutoriel : Maya et V-Ray - soumettre un projet à RebusFarm
Cette vidéo vous montre à quel point il est facile d'envoyer und rendu V-Ray avec Maya à la ferme de rendu RebusFarm.
Trucs et astuces : Maya et Octane - render Layers
Dans ce tutoriel vidéo, nous vous montrons ce que vous devez faire pour rendre en ligne un projet Octane avec Maya.
TUTORIEL : MAYA & ARNOLD - SOUMISSION D'UN TRAVAIL AVEC EXR MULTICOUCHE
Cette vidéo vous montre comment il est facile d'envoyer votre scène de rendu à la Renderfarm d'Arnold avec Arnold et Maya.
Conseils : Maya et Redshift - Soumission des travaux avec EXR multicouche
Cette vidéo vous montre les étapes à suivre pour soumettre votre travail avec mulilayer EXR à la ferme de rendu Rebus.
Conseils: Maya et Arnold - Rendu avec des transparences
Dans cette vidéo, nous vous montrons comment effectuer un rendu avec Maya et Arnold lorsque vous utilisez des transparences dans votre rendu.
Logiciels 3D supportés
RebusFarm propose une large gamme de logiciels et de plugins 3D pour votre rendu CPU et GPU.
RebusFarm is a proof you can do amazing things from a smaller scale studio! The one thing that saved the project. RebusFarm was just brilliant. Smooth and painless.
Our collaboration with RebusFarm allows clients to render their scenes quickly, efficiently and affordably. Due to RebusFarm's tight integration the rendering process is a breeze
After a few minutes getting acquainted with Rebus I had everything set up and I was absolutely floored on how intuitive and easy it was to use. I just cannot put in words how valuable this service is to a small team like ours. The customer service is incredibly fast and professionally.
We’ve always had a great experience with RebusFarm. The software is very intuitive in its various platforms and made it very easy for us to maintain total control over the quality and render speed at all times, allowing us to properly manage our deadlines.Technical assistance was flawless: very responsive and efficient.
Thanks to RebusFarm, I’ve started working remotely most of the time. It’s a real game changer and allows me to indulge in my love for travelling and being able to work on big projects at the same time. I’m really happy to have such a platform.
Compared to other cloud renderers, we found RebusFarm particularly stable and reliable. We actually found that the rendering broke on other cloud render farms. Everything is just so reliable: from uploading our project and textures to downloading the render file. The tools are all carefully explained on the website and in the video tutorials as well.
We were really impressed by the speed, the reliability and the support in getting every frame crunched on the about 200 machines running the project. This was something we definitely could not have done without, and are really thankful to RebusFarm for all the incredible help and support on this project!